Kursplan

Införandet

  • Flutter jämfört med andra plattformsoberoende ramverk

Installera Flutter

Översikt över Flutter funktioner och arkitektur

Att välja en IDE

Använda språket Dart Programming

Skapa ett program

Använda mallar och ställningar

Arbeta med widgetar (tillståndslösa eller tillståndskänsliga)

Skapa användargränssnittet

Ladda om appen med bibehållet tillstånd (Hot Reloading)

Anpassa appen med layouter, målning och Animation

Lägga till paket och plugins

Accessing av den inbyggda plattformens API:er

Testa appen

Felsökning

Sammanfattning och slutsats

Krav

  • Erfarenhet av objektorienterad programmering
  • Access till en iOS eller Android mobil enhet

Publik

  • Utvecklare
  • UX-prototyper som vill skapa appprototyper
 14 timmar

Antal deltagare


Price per participant

Vittnesmål (6)

Upcoming Courses

Relaterade Kategorier