Kursplan

Introduktion

  • Flutter jämfört med andra plattformsoberoende ramverk

Installerar Flutter

Översikt över Flutter Funktioner och arkitektur

Att välja en IDE

Använda språket Dart Programming

Skapa en applikation

Använda mallar och ställningar

Arbeta med widgets (Stateless vs Stateful)

Skapa användargränssnittet

Ladda om appen med bibehållen tillstånd (Hot Reloading)

Anpassa appen med layouter, målning och Animation

Lägga till paket och plugins

Accessatt använda Native Platforms API:er

Testar appen

Felsökning

Sammanfattning och slutsats

Krav

  • Erfarenhet av objektorienterad programmering
  • Tillgång till en iOS- eller Android-mobilenhet

Publik

  • Utvecklare
  • UX-prototyper som vill skapa appprototyper
 14 timmar

Antal deltagare


Price per participant

Vittnesmål (6)

Upcoming Courses