Kursplan

Introduktion

QML-programmering

  • QML-syntax
  • Egenskapsbindning
  • Qt Quick Global Objects

Qt Quick-element

  • Items, rectangles och text
  • Bilder
  • Signaler och slots

Förberedande av utvecklingsmiljön

  • Installera och konfigurera Qt Quick

QML-grundläggande koncept

  • Skapa enkla widgetar
  • Implementera enkla widgetar
  • Infoga resurser
  • Använda vyer i QML
  • Ersätta delgivare för innehåll

Qt Quick-positionering

  • Använda ankare
  • Arbeta med positioner, layouter och flöde

Animeringar, övergångar och transformationer

  • Implementera animeringar och partiklar
  • Använda övergångar
  • Arbeta med transformationer
  • Tillämpa tillstånd och gradienter

Qt Quick-kontroller och moduler

  • Använda Qt Quick-kontroller för att bygga widgetar
  • Implementera Qt Quick-kontrollwidgetar
  • Skapa anpassade stilar för widgetar
  • Använda en anpassad stil på en widget

Dashboard-applikationer och prototyper

  • Definiera applikationens funktionalitet
  • Tillämpa komponenter och struktur
  • Lägga till en huvudsida
  • Använda applikationssväxlingsmekanism
  • Implementera widgetar och applikationspopups
  • Skapa modeller
  • Lägga till en UI-tema
  • Gör UI responsivt

Sammanfattning och slutsats

 7 Timmar

Antal deltagare


Pris per deltagare

Vittnesmål (1)

Kommande Kurser

Relaterade Kategorier