Tack för att du skickade din fråga! En av våra teammedlemmar kontaktar dig snart.
Tack för att du skickade din bokning! En av våra teammedlemmar kontaktar dig snart.
Kursplan
Grunderna i snabb prototypning med Bolt.new
- Vad Bolt.new är och var det passar in i produktdesignprocessen
- När man ska använda AI-stödd prototypning istället för skisser eller fullständig utveckling
- Vanliga affärsanvändningsfall för snabb prototypskapande
- Att definiera en realistisk prototypmål för en kort byggnadsperiod
Kom igång i arbetsytan
- Att navigera i Bolt.new-gränssnittet och projektflödet
- Att starta ett projekt från en idé, instruktion eller enkla krav
- Att effektivt använda förhandsgranskningar, redigeringar och iterationshistorik
- Att planera viktiga skärmar, användaråtgärder och förväntade resultat
Effektiv instruktionsgivning och iteration
- Att skriva tydliga instruktioner för sidor, funktioner och användarresor
- Att dela upp prototypkrav i små, hanterbara steg
- Att förbättra resultat med uppföljande instruktioner och förfiningar
- Att undvika otydliga förfrågningar som leder till omarbete
Att bygga en praktisk prototyp av en webbapplikation
- Att skapa en enkel applikationsstruktur med kärnsidor eller vyer
- Att lägga till formulär, navigering och vanliga interaktiva element
- Att justera innehåll, layout och design för tydlighet
- Att granska prototypen ur ett slutanvändarperspektiv
Testning, felsökning och förbättring av användbarhet
- Att kontrollera prototypbeteende och identifiera vanliga problem
- Att åtgärda layout-, innehålls- och flödesproblem genom iteration
- Att göra prototypen mer användbar och redo för presentation
- Att integrera feedback från intressenter i nästa revision
Att dela prototyper och planera nästa steg
- Att förbereda en prototyp för en demonstration till intressenter
- Att publicera och dela prototypen för granskning
- Att samla in feedback och dokumentera öppna frågor
- Att avgöra vad som ska gå vidare till design eller utveckling
Krav
- Grundläggande förståelse för webbapplikationer och hur användare interagerar med dem
- Erfarenhet av att använda webbläsarbaserade mjukvaruverktyg
- Användbart men inte krävs: grundläggande erfarenhet av produktutveckling, design eller programmering
Målgrupp
- Produktchefer och affärsanalytiker
- Designers, grundare och innovationsgrupper
- Utvecklare och tekniska professionella som vill påskynda prototypning
7 Timmar