Kom i kontakt

Kursplan

Grunderna i snabb prototypning med Bolt.new

  • Vad Bolt.new är och var det passar in i produktdesignprocessen
  • När man ska använda AI-stödd prototypning istället för skisser eller fullständig utveckling
  • Vanliga affärsanvändningsfall för snabb prototypskapande
  • Att definiera en realistisk prototypmål för en kort byggnadsperiod

Kom igång i arbetsytan

  • Att navigera i Bolt.new-gränssnittet och projektflödet
  • Att starta ett projekt från en idé, instruktion eller enkla krav
  • Att effektivt använda förhandsgranskningar, redigeringar och iterationshistorik
  • Att planera viktiga skärmar, användaråtgärder och förväntade resultat

Effektiv instruktionsgivning och iteration

  • Att skriva tydliga instruktioner för sidor, funktioner och användarresor
  • Att dela upp prototypkrav i små, hanterbara steg
  • Att förbättra resultat med uppföljande instruktioner och förfiningar
  • Att undvika otydliga förfrågningar som leder till omarbete

Att bygga en praktisk prototyp av en webbapplikation

  • Att skapa en enkel applikationsstruktur med kärnsidor eller vyer
  • Att lägga till formulär, navigering och vanliga interaktiva element
  • Att justera innehåll, layout och design för tydlighet
  • Att granska prototypen ur ett slutanvändarperspektiv

Testning, felsökning och förbättring av användbarhet

  • Att kontrollera prototypbeteende och identifiera vanliga problem
  • Att åtgärda layout-, innehålls- och flödesproblem genom iteration
  • Att göra prototypen mer användbar och redo för presentation
  • Att integrera feedback från intressenter i nästa revision

Att dela prototyper och planera nästa steg

  • Att förbereda en prototyp för en demonstration till intressenter
  • Att publicera och dela prototypen för granskning
  • Att samla in feedback och dokumentera öppna frågor
  • Att avgöra vad som ska gå vidare till design eller utveckling

Krav

  • Grundläggande förståelse för webbapplikationer och hur användare interagerar med dem
  • Erfarenhet av att använda webbläsarbaserade mjukvaruverktyg
  • Användbart men inte krävs: grundläggande erfarenhet av produktutveckling, design eller programmering

Målgrupp

  • Produktchefer och affärsanalytiker
  • Designers, grundare och innovationsgrupper
  • Utvecklare och tekniska professionella som vill påskynda prototypning
 7 Timmar

Antal deltagare


Pris per deltagare

Kommande Kurser

Relaterade Kategorier