Tack för att du skickade din fråga! En av våra teammedlemmar kontaktar dig snart.
Tack för att du skickade din bokning! En av våra teammedlemmar kontaktar dig snart.
Kursplan
Introduktion till generativ AI i spelutveckling
- Utforska potentialen för generativ AI i spel
- Utvecklingen av AI i spelutveckling
- Nyckelverktyg och teknologier för AI i spel
Procedurgenererad innehållsproduktion
- Grunderna i procedurgenerering inom speldesign
- Tekniker för att skapa mångfaldiga och komplexa spelmiljöer
- Workshop: Skapa ett procedurgenererat landskap
AI-driven karaktärsutveckling
- Principerna för AI-karaktärsdesign
- Tekniker för att skapa dynamiska och responsiva NPC:er
- Praktik: Programmera en AI-driven spelkaraktär
Interaktiv och adaptiv berättande
- AI:s roll i berättarutveckling
- Skapa grenade berättelselinjer och dynamiska handlingspunkter
- Session: Skriva en AI-genererad berättelse för ett spel
Etik och AI i spel
- Förståelse för bias och rättvisa i AI-ansökningar
- Etiska överväganden i AI-driven speldesign
- Diskussion: Framtiden för etisk AI i spel
Avslutande projekt: Skapa ett AI-förbättrat spel
- Projektmål och designparametrar
- Integra AI-element i spelmekaniker
- Speltestning och förfinande av AI-beteenden
Sammanfattning och nästa steg
Krav
- Förståelse för spelutveckling och designprinciper
- Erfarenhet av ett programmeringsspråk, helst Python eller C#
- Kännedom om AI och maskininlärningskoncept
Målgrupp
- Spelutvecklare
- Designers
- AI-entusiaster intresserade av skärningspunkten mellan AI och spel
14 Timmar
Vittnesmål (2)
Interaktiva stilen, övningarna
Tamas Tutuntzisz
Kurs - Introduction to Prompt Engineering
Maskintolkat
Ett utmärkt lager av resurser för framtida användning, instruktörsstil (full av godhumor, med stor detaljrikedom)
Adam - GE Aerospace Poland Sp. z o.o.
Kurs - Prompt Engineering for ChatGPT
Maskintolkat