Kom i kontakt
 Varaktighet 21 timmar

Kursplan

Introduktion till industriella virtuella miljöer

  • Applicationer inom tillverkning, energi och drift
  • Översikt över rollerna för Unity, Blender och Visual Studio
  • Exempel på användningsområden för simulering och utbildning

3D-modellering med Blender

  • Grundläggande gränssnitt och arbetsflöden i Blender
  • Modellering av industriell utrustning och layouter
  • Optimering av tillgångar för realtidsrendering

Visualisering med Unity

  • Inställning av Unity-projekt för industriella miljöer
  • Import och konfiguration av Blender-modeller
  • Applikerande av material, belysning och animationer

Programmering och integration med Visual Studio

  • Konfiguration av Unity med Visual Studio
  • Grundläggande C#-programmering för systemlogik
  • Anslutning till externa datakällor och styrsystem

Skapande av interaktiva industriella simuleringar

  • Skapande av användargränssnitt och interaktiva kontroller
  • Simulering av maskindrift och arbetsflöden
  • Hands-on-lab: Byggande av en funktionell simulering

Integration med styrsystem

  • Industriprotokoll och systemanslutning
  • Datautbyte och övervakning
  • Hands-on-lab: Koppling av Unity-miljö med extern systemdata

Avancerade tillämpningar och optimering

  • Prestandautjustering för industriella miljöer i stor skala
  • Utökning av simuleringar med fysik och automation
  • Fallstudier: Tillämpningar inom utbildning och digitala tvillingar

Sammanfattning och nästa steg

Krav

  • Grundläggande kunskaper i programmering
  • Kännedom om 3D-modelleringskoncept
  • Förståelse för industriella system eller processer

Målgrupp

  • Industriingenjörer
  • Automationsspecialister
  • Utvecklare för simulering och visualisering

Antal deltagare


Pris per deltagare

Vittnesmål (2)

Kommande Kurser

Relaterade Kategorier