Kom i kontakt
 Varaktighet 21 timmar

Kursplan

Introduktion till virtuella industriella miljöer

  • Tillämpningar inom tillverkning, energi och drift
  • Översikt över rollerna för Unity, Blender och Visual Studio
  • Exempel på användningsfall för simulering och träning

3D-modellering med Blender

  • Basbegrepp i Blender-gränssnitt och arbetsflöden
  • Modellering av industrutrustning och layouter
  • Optimering av tillgångar för realtidsrendering

Visualisering med Unity

  • Inställning av Unity-projekt för industriella miljöer
  • Import och konfiguration av Blender-modeller
  • Tillämpning av material, belysning och animationer

Programmeringsintegrering med Visual Studio

  • Konfiguration av Unity med Visual Studio
  • Grundläggande C#-programmering för systemlogik
  • Anslutning till externa datakällor och styrsystem

Skapande av interaktiva industriella simuleringar

  • Skapande av användargränssnitt och interaktiva kontroller
  • Simulering av maskinoperationer och arbetsflöden
  • Praktiskt arbete: bygga en fungerande simulering

Integrering med styrsystem

  • Industriella protokoll och systemkoppling
  • Datautbyte och övervakning
  • Praktiskt arbete: länka Unity-miljö med externa systemdata

Avancerade tillämpningar och optimering

  • Prestandaoptimering för miljörer i industriskala
  • Utökning av simuleringar med fysik och automatisering
  • Casestudier: tillämpningar inom träning och digitala tvillingar

Sammanfattning och nästa steg

Krav

  • Grundläggande kunskaper i programmering
  • Kunskap om 3D-modelleringsbegrepp
  • Förståelse för industriella system eller processer

Målgrupp

  • Industritekniker
  • Automatiseringsexpert
  • Utvecklare av simuleringar och visualiseringar

Antal deltagare


Pris per deltagare

Vittnesmål (2)

Kommande Kurser

Relaterade Kategorier