Tack för att du skickade din fråga! En av våra teammedlemmar kontaktar dig snart.
Tack för att du skickade din bokning! En av våra teammedlemmar kontaktar dig snart.
Kursplan
Kurvor och ytor
- Verktyg och struktur
- Bézier och NURBS
- Transformering av objekt
- Form och splines
Metaballs och hårförhållanden
- Verktyg och struktur
- Lägga till och redigera metaobjekt
- Använda grease pencil (oljeradpenna)
- Modifiera partiklar
Animering och riggning
- Nyckelramar och nyckeluppsättningar
- Använda armature för riggning
- Tillämpa galler
- Begränsningar, åtgärder och drivare
Markörer, formnycklar och rörelsebanor
Icke-ödlande modellering
- Introduktion till geometrinoder
- Introduktion till animeringsnoder
Rendera 3D-scener
Rendermotors i Blender för animering
- Eevee, cycles och workbench
- Använda kameror, ljusobjekt och materialer
- Skuggnoder och färghantering
- Freestyle non-photorealistic (NPR) rendering
- Använda lager och passer
- Rendera och förhandsgranska animeringar
Exportera filer
- Stödda mediemfiler
- Exportera filer till Alembic
- Använda Collada-modulen
- Exportera filer som USD, SVG och PDF
Fel sökning
Sammanfattning och nästa steg
Krav
- Grundläggande erfarenhet av datoranvändning
- Bekantskap med 3D-modellering
Målgrupp
- Konstnärer
- Spelutvecklare
- Fullständiga nybörjare
14 Timmar
Vittnesmål (1)
att Huba tog sig tid att sitta ner med mig, som var mindre kunskapssatt på programmet, och gå igenom varje del och förklara där jag hade felaktigt och hur jag skulle åtgärda problemet
Paul - Nottinghamshire Police
Kurs - Blender: 3D Modeling Fundamentals
Maskintolkat