Kursplan
Introduktion
Översikt av NVIDIA Omniverse:s funktioner och komponenter
Installation av Omniverse Launcher
Inställning och användning av Nucleus
Arbete med material och RTX-rendering
Användning av Omniverse Kit och API:er
Användning av Omniverse-applikationer (Create, View, Audio2Face, Kaolin)
Tillägg till Omniverse (Anslutningar, verktyg, utökningar och tjänster)
Felsökning
Sammanfattning och slutsats
Krav
- Ett grundläggande förstånd för ingenjörsdesignsimuleringskoncept
- Erfarenhet av 3D-CAD eller renderningsprogram (AutoCAD, Rhino, Keyshot etc.)
Målgrupp
- Designingenjörer
- Industriella designer
Vittnesmål (2)
Praktiken och möjligheten att dela din skärm för vägledning från tränaren
Ramon Vann Cleff - DOST - Advanced Science and Technology Institute
Kurs - SolidWorks
Maskintolkat
att Huba tog sig tid att sitta ner med mig, som var mindre kunskapssatt på programmet, och gå igenom varje del och förklara där jag hade felaktigt och hur jag skulle åtgärda problemet
Paul - Nottinghamshire Police
Kurs - Blender: 3D Modeling Fundamentals
Maskintolkat