Kursplan
Införandet
Förstå grunderna i Virtual Reality (VR)
Utforska de olika tillämpningarna av virtuell verklighet
Att arbeta med de tre illusionerna i virtuell verklighet: Place Illusion, Plausibility Illusion och Embodiment Illusion
Förstå utmaningarna i virtuell verklighet
Utveckling av 3D Virtual Reality-miljöer
- Förstå grunderna i 3D Graphics
- Använda 3D-motorer och utvecklingsmiljöer
Utveckla Virtual Reality-grafik
Använda ljud i virtuell verklighet och använda avancerade 3D-ljudtekniker för att förbättra upplevelsen
Förstå kraven på innehållsskapande för virtuell verklighet
Att arbeta med interaktion i Virtual Reality
Att förflytta sig i virtuell verklighet: Fysisk navigering och tekniker för virtuell navigering
Interagera med objekt i virtuell verklighet
- Interagera med föremål inom räckhåll
- Hyper-naturlig interaktion
- Magisk interaktion
- Fysik Interaktion
Utmaningar i interaktion med virtuell verklighet
Användargränssnitt i Virtual Reality
Arbeta med karaktärer i Virtual Reality
Animera och kontrollera virtuella karaktärers kroppsrörelser i virtuell verklighet
Återskapa ansiktsbehandling Animation i virtuell verklighet
Gör dig redo att utveckla ditt första virtual reality-spel
Utveckla en storyboard för ditt spelkoncept
Utveckla en fungerande prototyp av ditt virtual reality-spel
Testa din prototyp med spelare
Utveckla spelet på rätt sätt
- Förfina interaktionen i virtuell verklighet
- Implementera Virtual Reality-grafiken
Avsluta ditt spel
Sammanfattning och nästa steg
Krav
- Grundläggande erfarenhet av programmering
Publik
- Utvecklare
- Spelutvecklare
- Programmerare
- Hobby
Vittnesmål (1)
praktiska exempel och fel sökning av verkliga problem (vid skapandet av verkliga projekt, spel, etc.), jag menar god praxis och hur ett riktigt projektverk verkligen ser ut
Michal Orlinski - relayr sp. z o.o.
Kurs - VR rapid prototyping in Unity3D for architecture showcasing
Maskintolkat