Kom i kontakt

Kursplan

Introduktion till generativ AI inom underhållning

  • AIs uppstigning inom kreativa industrier
  • Översikt över generativa modeller och algoritmer
  • Förståelsen av samarbetet mellan AI och artister

AI i musikskapelse

  • Algoritmisk komposition och ljuddesign
  • Verktyg och plattformar för AI-genererad musik
  • Analys av AIs roll i musikproduktion och framförande

AI i litteratur och manusförfattande

  • AI-driven berättande och narrativ generation
  • Verktyg för automatiserat skrivande och innehållsskapande
  • Fallstudier: AI-skrivna böcker och manus

AI i bildkonst och design

  • Generativa modeller för skapande av visuellt innehåll
  • AI i animation och grafisk design
  • AI framtida roll inom film och visuella effekter

AI i videospelutveckling

  • Procedural generation och dynamiskt innehållsskapande
  • Förbättring av spelupplevelsen med AI-drivna karaktärer och miljöer
  • AIs inflytande på speldesign och spelskarens interaktion

Ethiska och samhälleliga överväganden

  • Autenticitet och originalitet i AI-genererat innehåll
  • Immateriella rättigheter i AI-eran
  • AIs samhälleliga påverkan inom underhållning

Avslutande projekt och framtida riktningar

  • Konceptualisering och skapande av ett AI-genererat underhållningsverk
  • Presentering och bedömning av projekt
  • AIs föränderliga landskap inom underhållning

Krav

  • Grundläggande förståelse för artificiell intelligens och maskininlärning
  • Kännedom till programmeringskoncept
  • Intresse för skönande konster och underhållning

Målgrupp

  • Artister
  • Musiker
  • Spelsutvecklare
  • Professionella inom underhållningsbranschen
 21 Timmar

Antal deltagare


Pris per deltagare

Vittnesmål (2)

Kommande Kurser

Relaterade Kategorier