Brainstorming Träningskurs
Essensen av utbildningen och workshopar är att tillhandahålla kunskap, verktyg och tekniker
för att öka effektiviteten i aktiviteter relaterade till identifiering av affärsutvinningskraft baserat på
kundens behov och omsorg för att få en konsensus mellan funktioner,
teknik och kvalitet i processen med att skapa krav med tekniker
brainstorm.
Kursformat
- Interaktiv föreläsning och diskussion.
- Många övningar och praktik.
- Händer på plats genom implementering i en live-lab-miljö.
Kursanpassningsalternativ
- För att begära en anpassad utbildning för denna kurs, vänligen kontakta oss för att ordna.
Kursplan
1. Introduktion till facilitering, eller varför det är värt att använda brainstorm
2. Definition av kunder/användare med hjälp av personaliserings tekniker
3. Definition av problemet / utmaningen - klientens situation
4. Identifiering av affärsutvinningskraft i projektet - krav och acceptanskriterier
– skapa User Story Maps med hjälp av brainstorm-tekniker
- identifiering, definition, nedbrytning och prioritering av krav - verktyg och tekniker, t.ex. Richard Lawrens, Elephant carpaccio-övningen
- workshop:
- definiera krav - identifiera krav i användarhistorieformuläret
- mätbarhet av krav och effektivitetsbedömning - identifiera acceptanskriterier för en användar historia
- prioritering av krav baserat på projektclients behov
- överföring av krav - hur man säkerställer att vi förstår varandra - överför kundbehov till en transparent användarhistoria
5. Sammanfattning - retrospektiv "starta, stoppa, fortsätt"
Krav
- Erfarenhet av att designa och/eller utveckla mjukvarulösningar för kunder
Målgrupp
- Utvecklare
- IT-avdelningschefer
- Projektledare, PM
- Produktägare
- Marknadsavdelningens anställda
Öppna Utbildningskurser kräver 5+ deltagare.
Brainstorming Träningskurs - Bokning
Brainstorming Träningskurs - Fråga
Brainstorming - Konsultfråga
Vittnesmål (2)
Instruktörens förklaringar och interaktivitet gjorde verkligen ämnet tillgängligt; och även om jag troligtvis inte var erfaren nog, lärde jag mig mycket av det!
Pieter Bruynseels - Spot Buy Center BV
Kurs - Design Patterns
Maskintolkat
Jag tyckte om plattformen vi använde. Den var verkligen trevlig och enkel att använda. Jag tyckte särskilt om typescriptavsnittet, delen om namnområden och moduler.
Robert - DB Global Technology
Kurs - JavaScript - Advanced Programming
Maskintolkat
Kommande Kurser
Relaterade Kurser
Kreativt Problemlösning med Gamifieringstekniker (Design Thinking)
14 TimmarDenna instruktörsledda, liveutbildning i Sverige (online eller på plats) riktar sig till deltagare på nybörjarnivå till mellannivå som vill lösa vardagliga utmaningar på arbetsplatsen genom spelifieringstekniker.
I slutet av denna utbildning kommer deltagarna att kunna:
- Förstå principerna för Design Thinking och dess tillämpning på problemlösning.
- Införliva spelifieringstekniker för att främja engagemang och innovation.
- Utveckla kreativa och praktiska lösningar på vanliga arbetsplatsproblem.
- Samarbeta effektivt mellan team för att implementera problemlösningsstrategier.
- Tillämpa iterativa metoder för att förfina lösningar genom feedback och experimentering.
Domain Driven Design: Begrepp och Praktiker
21 TimmarDenna instruktörsledda, liveutbildning i Sverige (online eller på plats) riktar sig till utvecklare, arkitekter och analytiker på mellannivå som vill lära sig och tillämpa DDD-koncept och metoder i sina mjukvaruprojekt.
I slutet av denna utbildning kommer deltagarna att kunna:
- Förstå grundläggande DDD-begrepp (avgränsade kontexter, entiteter etc.) och deras tillämpning i programvaruprojekt.
- Tillämpa strategisk DDD för att definiera och utforma domänmodellen, identifiera underdomäner och upprätta gränser.
- Implementera taktisk DDD med hjälp av mönster som CQRS, fabriker och händelsekällor.
- Omstrukturera och modernisera äldre system effektivt med DDD-tekniker.
- Designa och implementera produkt-, domän- och teamorienterade arkitekturer.
- Använd datanät för att skapa en domänorienterad dataplattform som stöder dataidentifiering och styrning.
Introduktion till Domändrivad Design
14 TimmarDomändrivad design (DDD) är en kraftfull metod för mjukvaruutveckling som fokuserar på att modellera komplexa beteenden genom att koppla den tekniska implementationen till affärskritiska koncept. Denna kurs utforskar hur DDD hjälper team att hantera komplexitet och minska risken genom strategiska och taktiska mönster. Deltagarna lär sig att bygga ett "allomfattande språk", definiera tydliga gränser genom begränsade kontexter, och använda specifika byggstenar som entiteter, värdeobjekt och aggregat. Målet är att skapa flexibla och underhållbara mjukvaruarkitekturer som förblir i linje med det utvecklande affärsområdet.
Domain-Driven Design: Koncept och Praktik för Seniorutvecklare
21 TimmarDomain-Driven Design (DDD) är en metod för programutveckling som betonar att system skapas utifrån affärsdomänen, med hjälp av ett gemensamt ubiquitär språk och taktiska samt strategiska modelleringstekniker.
Denna instruktörsvägledade, live-träning (online eller på plats) riktar sig till avancerade seniorutvecklare som vill tillämpa DDD-principerna för att designa robusta, underhållbara och skalbara system.
Till slutet av denna kurs kommer deltagarna kunna:
- Identifiera och modellera kärndomänkoncept med hjälp av ubiquitär språk och begränsade kontexter.
- Tillämpa taktiska DDD-mönster som entiteter, värdeobjekt, aggregeringar, lagringslokaler och domän-tjänster.
- Designa kontextkort och strategiska gränser för att hantera komplexitet över mikrotjänster och team.
- Integrera DDD-praktiker i agila team och CI/CD-arbetsflöden för att förbättra samarbete och leverans.
Kursformat
- Interaktiv föreläsning och diskussion.
- Många övningar och praktik.
- Handpåleken i en live-labbmiljö.
Kursanpassningsalternativ
- För att begära anpassad träning för denna kurs, kontakta oss för att ordna.
Designmönster
14 TimmarDet finns många testade och beprövade mönster som är tillgängliga för alla. Ibland handlar det om att ändra namnen och implementera mönstret i en specifik teknik. Det kan spara hundratals timmar, vilket annars skulle åtgås på design och testning. Kursmål Denna kurs har två mål: först, den ger dig möjlighet att återanvända välkända mönster, och andra, den ger dig möjlighet att skapa och återanvända mönster som är specifika för din organisation. Det hjälper dig att uppskatta hur mönster kan minska kostnaderna, systematisera designprocessen och generera en kodramverk baserat på dina mönster. Målgrupp Programdesignare, affäranalister, projektledare, programmerare och utvecklare samt operativa chefer och programvaruavdelningschefer. Kursstil Kursen fokuserar på användarscenarier och deras relation till ett specifikt mönster. De flesta exempel förklaras i UML och med enkla Java-exempel (språket kan ändras om kursen bokas som en stängd kurs). Det guider dig genom källorna för mönstren samt visar hur du kan katalogisera och beskriva mönster som kan återanvändas över hela din organisation.
Design Thinking: Empatisk med Interna Klienter
7 TimmarDesign Thinking är en metodologi centrerad kring människor för att lösa problem genom empati, definition, idéutveckling, prototypframtagning och testning. Denna version av kursen lägger stor vikt på Empathize-stegen och fokuserar på att koppla tidigare identifierade smärtpunkter till de verkliga behoven hos interna kunder, och tillämpar dynamiska, samarbetsorienterade aktiviteter för att omvandla insikter till genomförbara resultat.
Denna instruktörsledda, liveutbildning (online eller på plats) riktar sig till lag och ledare på nybörjarnivå till mellanivå som vill fördjupa sina empatifärdigheter, stärka relationerna med interna kunder och omvandla smärtpunkter till meningsfulla förbättringsmöjligheter.
I slutet av denna utbildning kommer deltagarna att kunna:
- Tillämpa empatibaserade tekniker för att avslöja och validera kundernas behov.
- Översätta kartlagda smärtpunkter till tydliga, genomförbara behov.
- Deltaga i dynamiska rollspel och simulationer för att öva kundcentrerade samtal.
- Samarbeta om att omdefiniera problemformuleringar utifrån kundens perspektiv.
Formatet på kursen
- Interaktiv föreläsning och vägledda diskussioner.
- Dynamiska, praktiska rollspel och empatövningar.
- Gruppverkstäder för samarbetsorienterat omformulering av problem.
Alternativ för kursanpassning
- För att begära en anpassad version som är inriktad på en specifik intern process (t.ex. inköp eller utrustningsförsörjning), kontakta oss för att boka.
Design Thinking: Empathize & Define för interna kunder
7 TimmarDesign Thinking är en människocentrerad metod för att lösa problem genom empati, definition, generering av idéer, prototypering och testning. Att fokusera på de två första stegen — Empatisera och Definiera — hjälper team att bättre förstå interna kunder och definiera rätt problem att lösa.
Denna instruktörsvägledna, liveutbildning (online eller på plats) är riktad till nybörjare- till mellannivåteam och ledare som vill stärka sin anslutning till interna kunder, minska motstånd mot förändringar och förbättra operativ effektivitet genom praktiska, samarbetsorienterade metoder.
Till slutet av denna utbildning kommer deltagarna att kunna:
- Använda aktiva lyssnandetechniker och intervjuer för att samla in meningsfulla insikter om interna kunder.
- Skapa empatikartor och identifiera användarbehov och problem.
- Diskriminera mellan röttsproblem och uppfattade frågor med hjälp av verktyg som "5 Whys" och problemtree.
- Formulera klara, praktiska problembeskrivningar (POVs) som leder lösningsarbete.
Kursformat
- Interaktiv föreläsning och diskussion.
- Praktiska, handson-övningar och rollspel.
- Gruppverkshoppar och plenars feedbacksessioner.
Kursanpassningsalternativ
- För att begära en anpassad version som är anpassad till ett specifikt internt process (t.ex., inköp eller utrustningstillgång), kontakta oss för att ordna.
Design Thinking Workshop för Programutvecklare
14 TimmarI denna instruktörsledda, live workshop (online eller på plats) kommer deltagarna att lära sig hur de kan tillämpa de fem stegen av Design Thinking för att bättre förstå problemen som upplevs av slutanvändare av en produkt eller tjänst, och sedan utveckla den bästa metoden för att lösa dem.
När denna utbildning är avslutad kommer deltagarna att kunna:
- Använda kreativa strategier för att matcha kundens behov med tekniskt genomförbara lösningar.
- Formulera en strategi för att öka kundvärdet och förbättra produkt- och tjänstutbud.
Design Thinking: Innovationsmetodiker
24 TimmarDenna instruktörsledda, liveutbildning i Sverige (online eller på plats) riktar sig till yrkesverksamma på nybörjarnivå till medelnivå som vill förstå och tillämpa Design Thinking -metoder för att driva innovation och förbättra affärslösningar.
I slutet av denna utbildning kommer deltagarna att kunna:
- Förstå kärnprinciperna för Design Thinking och dess roll i innovation.
- Tillämpa de fem faserna av Design Thinking för att lösa problem.
- Väcka idéer och verktyg för att främja kreativitet.
- Genomföra Design Thinking-strategier för att förbättra processer och öka effektiviteten.
Innovativ ledarskap genom Design Thinking
14 TimmarDenna instruktörsledda, liveutbildning i Sverige (online eller på plats) riktar sig till ledare på nybörjarnivå och HR-proffs som vill lära sig och tillämpa Design Thinking metoder för att främja innovation, förbättra problemlösningsförmågan och engagera team effektivt.
I slutet av denna utbildning kommer deltagarna att kunna:
- Utrusta deltagarna med verktyg och metoder för att främja innovation och teamengagemang.
- Utveckla färdigheter i empatikartläggning, idégenerering och prototyper för att lösa komplexa utmaningar.
- Tillämpa Design Thinking principer på ledarskaps- och HR-scenarier.
- Främja en innovationskultur inom teknikteam.
Designtänkande: Innovation och kreativ problemlösning
4 TimmarÖversikt:
Designtänkningsprocessen (DT) består av fem faser: känslomässig inlevelse (empathize), problemdetaljering, idébildning, prototyputveckling och testning.
I en alltmer komplex värld står vi inför problem som kräver särskilda tillvägagångssätt. Designtänkning hjälper till att hantera komplexa problem. Behärskning av designtänkning gör det möjligt att effektivt hantera komplexa problem, kommunicera bättre, påverka mer effektivt, förbättra affärsresultat samt stärka organisations- och personbeteende och prestation.
- Hur DT fungerar: lära sig av människor och problem, hitta mönster, utforma en modell (modellavvikelse), testa modellen, utvärdera modellen och återutveckla.
- Sambandet mellan DT, innovation och entreprenörskap.
- DT-metoder och verktyg: persona, intressentkarta, kundresakarta, tjänstebeskrivning (service blueprint), affärsmodellinnovation.
- Tillämpning av DT: designmentalitet, disruptiv innovation, iterativ approach, agil uppskattningsmetod, kritiskt tänkande, problemlösning, teamwork, ledarskap, kommunikationsförmåga, teknisk skicklighet, framtidstänkande, kulturell och etisk kompetens, emotionell intelligens, självmedvetenhet, förhandlingsskicklighet, konfliktlösning.
Mål:
- Förstå grunderna och nyanserna i DT
- Utforska centrala begrepp, faktorer, teorier, typer och modeller inom DT
- Experimentella, erfarenhetsbaserade och praktiska moment med DT
Genomförande:
Detta är en 1-dagars (4 timmars) utbildningskurs som består av:
- föreläsningar (40% - presentation av teorier, begrepp, modeller och interaktioner),
- gruppövningar (30% - gruppdynamik, spel, gruppdiskussion och simulering av konfliktlösningsövningar),
- individövningar (15% - skrivande, designande och peer-discussion)
- och annat (15% - videor, läsning).
Observera: på grund av kursens karaktär krävs det en minimigruppstorlek på 3 deltagare
Design Patterns (GoF) for Java
21 TimmarDenna instruktörsledda, liveutbildning i Sverige (online eller på plats) riktar sig till utvecklare på mellanliggande nivå Java som vill tillämpa designmönster för att förbättra mjukvarustrukturen, underhållbarheten och skalbarheten.
I slutet av denna utbildning kommer deltagarna att kunna:
- Förstå syftet och fördelarna med designmönster.
- Tillämpa skapande, strukturella och beteendemönster effektivt i Java.
- Förbättra kodåteranvändning, skalbarhet och underhållbarhet.
- Refaktorera befintliga kodbaser med hjälp av designmönster.
Design Patterns in PHP
14 TimmarDenna instruktörsledda, liveutbildning (online eller på plats) riktar sig till PHP-utvecklare på mellan nivå som vill tillämpa designmönster effektivt i sina projekt.
Efter avslutad utbildning kommer deltagarna att kunna:
- Förstå syftet och fördelarna med designmönster.
- Identifiera och implementera lämpliga designmönster för vanliga scenarier.
- Strukturera PHP-applikationer med hjälp av branschgodkända bästa praxis.
- Integrera mönster i moderna ramverk som Symfony eller Zend.
JavaScript - Avancerad programmering
14 TimmarKursen är utformad för JavaScript-utvecklare som designerar och implementerar avancerade Internet-applikationer. Ämnen som behandlas under kursen syftar till att främja bästa praxis inom JavaScript-programmering och framhäva de vanligaste misstag. Ett viktigt moment i kursen är att diskutera den objektorienterade programmeringen med JavaScript-syntax.
Kubernetes Design Patterns
21 TimmarUtvecklingen av mikrotjänster och containrar under de senaste åren har förändrat hur vi utformar, utvecklar, distribuerar och driftkör mjukvara på ett betydande sätt. Moderna applikationer måste optimeras för skalbarhet, elasticitet, felhantering och ändringar. Drevet av dessa nya krav kräver att moderna arkitekturer använder en annan uppsättning mönster och metoder. I denna utbildning undersöker vi olika sätt att identifiera, förstå och anpassa sig till dessa nya krav.
Målgrupp
Denna utbildning är avsedd för personer som är något bekanta med containerteknologi och Kubernetes-koncept men som kanske mangelar på riktig erfarenhet. Den bygger på användningsfall och läranden från verklivsprojekt, med målet att inspirera människor att skapa och hantera ännu bättre molnbaserade applikationer.
- Utvecklare
- IT-operationspersonal
- DevOps
- QA-ingeniörer
- IT-projektledare
Kursens format
- Interaktiv föreläsning och diskussion
- Många övningar och praktiska uppgifter
- Praktiskt implementering i en levande labbmiljö
Kursanpassningsalternativ
- För att begära en anpassad utbildning för denna kurs, kontakta oss för att ordna.